PlayStation 6 Lite modeli çıkacak mı? Sızıntılar, bu modelin geliştiriciler için büyük bir baş ağrısı olacağını ve piyasaya sürülmeyeceğini doğruluyor.
Sony’nin gelecek nesil konsol stratejilerine dair sızıntılar oyun dünyasını meşgul etmeye devam ediyor. Geçtiğimiz hafta PlayStation 6’nın üretim maliyetleri ve olası satış fiyatı üzerine yapılan detaylı analizlerin ardından, sosyal medyada ilginç bir iddia ortaya çıktı. Sony’nin, Canis kod adlı el konsolunda kullanılan APU’dan güç alan, daha uygun fiyatlı bir PlayStation 6 Lite modeli üzerinde çalıştığı öne sürüldü. Ancak, donanım dünyasının güvenilir sızıntı kaynaklarından gelen son bilgiler, bu beklentileri suya düşürüyor.
AMD sızıntılarıyla bilinen ünlü duyumcu KeplerL2, NeoGAF forumlarında yaptığı açıklamalarla bu iddiaların neden gerçekçi olmadığını teknik detaylarıyla açıkladı. KeplerL2, böyle bir cihazın piyasaya sürülme ihtimalinin “yok denecek kadar az” olduğunu belirterek, bu tür bir ara modelin oyun geliştiricileri için tam bir “kabus” olacağını vurguladı.
Bir kullanıcının, “Eğer el konsolu zaten varsa, ev konsolu versiyonu neden olmasın?” sorusuna yanıt veren sızıntı kaynağı, ekran çözünürlüğü ve güç yönetimi arasındaki büyük farka dikkat çekti.
Bir oyunu 1080p çözünürlüklü küçük bir el konsolu ekranı için optimize etmekle, 4K çözünürlüklü büyük bir televizyonda iyi görünmesini sağlamak arasında teknik açıdan büyük farklar var.
Teknik Zorluk: Düşük Güç Kütüphaneleri ve Saat Hızları
Söylentilere göre PlayStation 6 Lite modelinde kullanılacak olan Canis APU, el konsolları için özel olarak tasarlanmış düşük güç tüketimli (low-power) kütüphanelerle üretilmiş. KeplerL2’ye göre bu çip, ne kadar güç verilirse verilsin yüksek saat hızlarına ulaşamıyor.
Bu nedenle, 4K çözünürlük bekleyen bir ev konsolu deneyimini bu donanımla sunmaya çalışmak, performans açısından büyük sorunlara yol açabilir.
Görüntü ölçekleme (upscaling) teknolojilerinin bu durumda da işe yaramayacağı ifade ediliyor. 1080p çözünürlüklü bir görüntüyü 4K’ya yükseltmek, görüntünün 16 kat büyütülmesi demek ve bu da ciddi bozulmalara ve bulanıklığa sebep oluyor.
PSSR3 veya FSR5 gibi teknolojiler 4K çıktı verirken milisaniye bazında işlem yükü oluşturuyor. Bu da geliştiricilerin aynı kare hızını (FPS) yakalamak için ekstra optimizasyon yapmasını gerektiriyor.
Orion APU Tabanlı Alt Segment: Daha Uygun Fiyatlı Bir Çözüm
El konsolu işlemcili bir “Lite” model pek olası görünmese de Sony’nin daha uygun fiyatlı bir SKU sunma ihtimali var. KeplerL2’ye göre, Sony böyle bir yola gidecekse, el konsolu işlemcisi yerine ana konsolda kullanılacak Orion APU’sunun kırpılmış bir versiyonunu kullanabilir.
Bu potansiyel konfigürasyon şu özellikleri içerebilir:
* 6 çekirdekli CPU kümesi
* 16 WGP (Work Group Processor) GPU birimi
* CPU ve GPU saat hızlarında %10 düşüş
* 24 GB RAM ve 128-bit veri yolu
Bu konfigürasyon, RAM maliyetlerinden yaklaşık 60 dolar, soğutma ve anakart gereksinimlerinden ise 20-30 dolar tasarruf sağlayabilir. SSD kapasitesinin 512 GB’a düşürülmesi de maliyetleri düşürebilir.
Sonuç: PlayStation El Konsolu En Uygun Fiyatlı Giriş Kapısı
Mevcut veriler ışığında, PlayStation 6 nesline en uygun fiyatlı giriş PlayStation el konsolu olacak gibi görünüyor. Sony’nin ev konsolu fiyatlarını 700 dolar bandında tutup tutamayacağı ise henüz belirsiz.
Ancak kesin olan bir şey var: Geliştiricilerin iş yükünü artıracak hibrit çözümler Sony’nin radarında değil.
Kaynak: shiftdeletenet








